解锁了【基础生存技能图谱·采集与辨识】后,林默的生存效率显著提升。他辨认出几种具有消炎镇痛作用的草药,捣碎后敷在左腿肿胀处,带来了一丝清凉,缓解了部分疼痛。他也找到了更合适的材料加固了夹板。
他用铁线藤的纤维尝试编织绳索,虽然粗糙,但足够结实。他用这些绳索和木棍制作了一副简陋的拐杖,虽然依旧无法正常行走,但至少可以单脚跳跃着进行短距离移动,这大大扩大了他的活动范围。
他沿着小溪探索,发现了更多的资源点——一片富含淀粉的块茎植物区,一小片果树林(虽然果子酸涩,但能补充维生素),甚至在一处河滩找到了几块疑似燧石的黑色石头,这让他未来的生火变得更加容易。
他就像一个蹒跚学步的婴儿,重新学习如何在这个原始世界生存。每一个小小的发现和制作成功,都带给他巨大的成就感。
同时,他也更加清晰地认识到这个世界的异常。这里的植物普遍更加高大,生命力顽强,一些植物甚至表现出微弱的能量反应(系统被动识别提示)。空气中除了瘴气,似乎也弥漫着一种地球所没有的、稀薄而活跃的能量粒子,系统标注为【环境游离能量(未激活)】。
“这就是能诞生‘魔兽’的世界吗?”林默看着被自己击退的腐爪豺留下的血迹,心中凛然。
他花了几天时间巩固自己的小营地。将岩洞入口用树枝和藤蔓做了简单的遮蔽和加固,内部用干燥的苔藓和树叶铺了“床”,开辟了一个固定的火塘,还用石片和黏土尝试制作简陋的炊具(虽然成功率不高)。
他的状态逐渐稳定下来。【重伤】变成了【伤势恢复中】,【能量匮乏】也变成了【能量偏低】。但左腿的骨折依旧是个大问题,仅靠固定和草药,恢复速度太慢,且有很大风险留下残疾。
“系统,有没有办法加速骨头愈合?医疗类的图谱?”他再次询问。
【检索……【基础医疗知识图谱·正骨与创伤】未解锁。解锁需能量50点,或完成特定引导任务。】
【当前能量:19/100,不足。】
【检测到宿主需求,发布引导任务:文明的余烬。】
【任务内容:探索周边(半径一公里),寻找并接触非自然造物(如遗迹、人工制品等)。任务奖励:根据发现物价值判定,最低奖励能量10点,有几率触发医疗图谱解锁或碎片。】
非自然造物?遗迹?
林默的心跳加快了。这触动了他作为考古学者的本能。这个世界,存在过,或者仍然存在着文明?
这个任务,不仅能解决他迫切的医疗需求,更可能揭开这个世界的冰山一角。
他看了看自己简陋的拐杖,又看了看危机四伏的丛林。
“半径一公里……冒险是必须的了。”
他整理好装备——装满水的水壶、几块烤熟的块茎、燧石、一把用锋利石片和木棍绑成的简易石斧,以及他的拐杖。
深吸一口气,他拄着拐杖,一瘸一拐地,踏出了营地,向着未知的区域,开始了第一次主动探索。
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